アドバンスド ローグ


ローグクローン


ダウンロードは、ここからどうぞ。(Ver 0.1.1)
  実行モジュール
  ソースコード


ローグとの相違点は、下記の通りです。
(あれやこれやといじっていたら、たくさん変更点ができてしまいました)

Ver0.1.1での追加、相違点

●暗い部屋で、罠の位置がわかってしまう場合があるのを修正しました。

●「改心の一撃」メッセージの間違いを修正しました。

●バージョン情報の間違いを修正しました。
 以前0.0.2として載せていたものは0.1.0です(プログラム内は0.1.0で作成しています)



Ver0.1.0(バージョン間違えていました)での追加、相違点

●怪物の追加
 怪物を一種類だけ追加しました。どこで出るかはお楽しみ。

●迷宮の最下層付近のバランスをもう一度見直しました。

●"明るくする杖"を追加しました。

●装備中のアイテムをメイン画面下段に表示するようにしました。


Ver0.0.1での追加、相違点

●武器の追加
 「村正」を追加。
 大きな剣より少しよい武器となっています。
 出現頻度は他の武器の約半分。

●防具の修正
 延金の鎧をなくし、「大鎧」を追加。
 出現頻度は、下記の通りです。
   大鎧:他の鎧の約5分の2
   鋼鉄のよろい:他の鎧の3分の2

●食べ物長持ちのリング
 両手につけても、通常の4分の1のスピードでお腹が減ります。

●水薬を飲むと、満腹度が少し回復する

●幻覚の薬も怪物にきくようにした
 →混乱の薬と同じ

●毒薬はHPが減るだけでなく、強さも減る
 強さが増加する薬、強さが元に戻る薬もきく。
 (わざとやる人はいないと思うが…)

●金塊取得最大値を減らした
 (それでもカウンターストップは大変ですが)

●マップ全体を少し縦長にした
 面積はほとんど同じです。
 上段の部屋でも縦5キャラクタの物ができます。

●たまに、縦長の部屋が登場する

●暗い部屋がある
 元祖ローグには暗い部屋がありました。
 下のフロアに行くに従ってその割合が増えていきます。

●パラメータの最大値見直し

●ピンチのときに改心の一撃、回避確率アップ
 ローグらしくないようでしたらご連絡ください。

●怪物のスピードと追加ヒットの条件、最下層見直し
 地下28階までは同じです。
 29階より怪物に加速がかかるところは同じ。
 いわゆる「53階の壁」はありませんが、受けるダメージは30階より徐々に増えていきます。

●混乱した怪物は別の怪物を殴ることもある
 バグが残っているような気がします。

●怪物もわなにかかるようにする
 何も起こらない場合もあります。

●わな「警報装置」を追加
 眠っていた怪物を起こしてしまいます。

●ドラゴンの炎に当たった怪物はダメージを受ける
 後ろからの攻撃という想定で、必ずヒット。貫通はしない。

●表示の修正
 ステータスラインを見やすいように整形し直しました。
 ヘルプを見やすいように整形し直しました。

●アイテムの最大可搬個数
 1つ増やし、25個持てるようにしました。

●経験値見直し
 最大値を一桁減らました。主な違いは下記の通り。
    Lev  ローグ  アドバンスド ローグ
     17   32万    32万
     18  100万    64万
     19  333万   126万
     20  666万   250万
     21  1000万   500万
    Lim  9990万   999万
    (Lev9-11も微調整)


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